Listar TFM: Màster Universitari en Didàctica de la Música por fecha de publicación
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La percusión como herramienta para la sincronización en la estimulación musical temprana
Universitat Jaume I (2019-05-13)Este proyecto tiene como finalidad valorar la respuesta de los niños de 3 años al estímulo de las actividades musicales, la práctica instrumental y el ritmo a través de los instrumentos de percusión y las canciones. Los ... -
Ludomusicología Análisis de la música, las escenas y sus personajes, en el juego The Legend of Zelda: Ocarina of Time
Universitat Jaume I (2019-07-11)The Legend of Zelda: Ocarina of Time, servirá para que algunos lectores se den cuenta de un mundo que está aún por explorar y se tiene mucho más cerca de lo que se cree, pero a la vez es un gran desconocido, se trata de ... -
Repertorio en la especialidad de trompa escogido en las enseñanzas elementales para la realización de la prueba de acceso a grado profesional
Universitat Jaume I (2019-10-29)La presente investigación tiene como objetivo analizar el repertorio elegido en la especialidad de trompa para la realización de la prueba de acceso a grado profesional de música. Con la finalidad de establecer los ... -
El trabajo cooperativo, autónomo, y motivado en el aula de clarinete un estudio de caso
Universitat Jaume I (2019-10-29)La práctica en grupo de los alumnos en las aulas de música, desarrolla aspectos fundamentales para la formación integral de cualquier músico. Estas habilidades no se desarrollan de tal forma en la clase individual y ... -
Música de cámara: experiencia para iniciar la asignatura en el primer curso de las enseñanzas profesionales de música
Universitat Jaume I (2020-11-28)En el siguiente trabajo fin de máster se presenta la modalidad de mejora educativa ligada a la metodología de la investigación-acción con el objetivo de realizar una experiencia para adelantar dos cursos el inicio de la ... -
Música y narrativa en Journey: Estudio ludomusicológico a través de la Plantilla 3.0
Universitat Jaume I (2021-07-27)La banda sonora de videojuegos es parte indispensable de estos. Ayudan a construir la atmósfera del juego, su narrativa, los personajes, etc. Sin embargo, y aunque esto esté cambiando, a menudo es ignorada por el público, ...