Visualitza Departament: Ciències de la Comunicació by font "Miguel Hernández Communication Journal, Vol. 11 (2), 2020."
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Lo fugaz del instante jugable en los mundos virtuales: Espacialidad y temporalidad en SuperHOT y SuperHOT VR
Universidad Miguel Hernández (2020)La construcción de un tiempo y un espacio diegéticos es esencial para el relato de cualquier medio narrativo tradicional. El videojuego —especialmente cuando despliega un desarrollo narrativo, bien a través de narrativas ... -
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Universidad Miguel Hernández (2020)El presente artículo pretende realizar una aproximación desde el análisis textual a los juegos Until Dawn y Man of Medan (Supermassive Games, 2015 y 2019), partiendo de la problemática que supone el concepto de “muerte” ...