ListarGrau en Publicitat i Relacions Públiques por tema "videojuegos"
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La comunicación publicitaria en los E-Sports : tendencias en un mercado con futuro
Universitat Jaume I (2020-09-14)Los E-Sports se están convirtiendo en una industria profesionalizada a la altura de los deportes tradicionales, por ese motivo se está viendo cómo las marcas se están introduciendo en este modelo de negocio convirtiéndose ... -
El despertar de Gucci Onirics
Universitat Jaume I (2020-09-18)En el mundo de la moda surgen nuevas tendencias constantemente, desde estilos diferentes a colores pantone que predominan y accesorios destacables. Las firmas de moda tratan de adaptarse a estas nuevas ráfagas de ... -
El impacto de la publicidad in-game en la Generación Z: Publicidad Dinámica o Estática
Universitat Jaume I (2023-07-04)El product placement es un tipo de In-Game Advertising que se utiliza en videojuegos, y que se presenta de manera textual, auditiva, visual e interactiva. Este método ha sido empleado desde hace décadas, y con la ... -
Publicidad in games, una nueva oportunidad para las marcas. Estudio de la colaboración de Marshmello con Fortnite
Universitat Jaume I (2019-10-10)The realization of this work has served to assess the current situation in which we live in the world of communication. A sobreinformado world with more messages a day that will never encode an individual, where consumers ... -
Publicidad sexista en videojuegos hardcore. Análisis del cuerpo femenino como reclamo publicitario
Universitat Jaume I (2017-06-09)El principal objetivo de la investigación que aquí se presenta es analizar cómo se construye el discurso publicitario sobre videojuegos hardcore, atendiendo a la cosificación de la mujer como personaje del videojuego. A ... -
Videojuegos de AR como herramienta de publicidad: Cinco propuestas de aventuras publicitarias en Pokémon GO
Universitat Jaume I (2019-06-07)Los smartphones han cambiado la sociedad y la forma en la que se relaciona con el entorno, y en este marco, los videojuegos también han revolucionado la forma de entender el ocio. Pokémon GO aparece en 2016 como el primer ...