Jugando con datos. Arte y redes sociales
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INVESTIGACIONMetadades
Títol
Jugando con datos. Arte y redes socialesAutoria
Data de publicació
2022-07Editor
Permea. Universitat de València; Universidad Autónoma de MadridISSN
2792-4122Cita bibliogràfica
Díaz, D. (2022). Jugando con datos. Arte y redes sociales. Anida. Revista de arte y escuela, (2), 40-41Tipus de document
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Resum
«Jugando con datos: arte y redes sociales» explora desde una perspectiva creativa el papel de los datos en la sociedad actual. Diariamente generamos multitud de rastros digitales que son almacenados para alimentar la ... [+]
«Jugando con datos: arte y redes sociales» explora desde una perspectiva creativa el papel de los datos en la sociedad actual. Diariamente generamos multitud de rastros digitales que son almacenados para alimentar la insaciable voracidad del Big Data y creamos nuestro «yo digital»; una especie de alter ego que almacena un reflejo de nuestros gustos, intereses, comportamientos, amistades, etc. En este proyecto utilizaremos el registro de nuestros datos digitales como material creativo para desarrollar, a
partir de diferentes experimentos gráficos, una mirada crítica a las transformaciones sociales generadas en la época del dataceno.
Los objetivos del proyecto son explorar las posibilidades creativas de los datos digitales; desarrollar una mirada crítica sobre el registro y uso de los datos digitales; y generar un espacio creativo y de reflexión sobre las transformaciones sociales producidas por el Big Data y la Inteligencia Artificial. [-]
Playing with Data: Art and Social Networks explores the role of data in today's society from a creative perspective. Every day we generate a multitude of digital traces stored to feed the insatiable voracity of Big ... [+]
Playing with Data: Art and Social Networks explores the role of data in today's society from a creative perspective. Every day we generate a multitude of digital traces stored to feed the insatiable voracity of Big Data, and we create our "digital self", an alter ego that stores a reflection of our tastes, interests, behaviours, friendships, etc. In this project we will use the record of our digital data as creative
material to develop, through different graphic experiments, a critical look at the social
transformations generated in the datacene era.
The aims of the project are to explore the
creative possibilities of digital data; to develop a critical look at the recording and use of digital data; and to generate a creative space for reflection on the social transformations produced by Big Data and Artificial Intelligence. [-]
Publicat a
Anida. Revista de arte y escuela, 2022, no 2, 40-41Dades relacionades
https://archive.org/details/material-imprimir-jugando-con-datos/GuiaDidactica_JugandoConDatos_DiegoDiaz_es/Drets d'accés
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