Análisis de la información múltiple y multimodal en videojuegos: Estudio del caso Grand Theft Auto V
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Mostrar el registro completo del ítemcomunitat-uji-handle:10234/158176
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TFG-TFMMetadatos
Título
Análisis de la información múltiple y multimodal en videojuegos: Estudio del caso Grand Theft Auto VAutoría
Tutor/Supervisor; Universidad.Departamento
Granell Zafra, Joaquín; Universitat Jaume I. Departament de Traducció i ComunicacióFecha de publicación
2022-05Editor
Universitat Jaume IResumen
En el presente trabajo se expone el análisis del texto en pantalla que aparece en el
caso concreto Grand Theft Auto V. Durante este se expone teoría de localización de
videojuegos, así como de traducción audiovisual, ... [+]
En el presente trabajo se expone el análisis del texto en pantalla que aparece en el
caso concreto Grand Theft Auto V. Durante este se expone teoría de localización de
videojuegos, así como de traducción audiovisual, haciendo referencia a vertientes de
la traducción como pueden ser el doblaje y la subtitulación, al igual que a aspectos
más especializados de la traducción y localización de videojuegos como puede ser la
traducción de interfaz o mensajes del sistema. A continuación, se realiza el análisis de
la información plasmada a modo de texto en pantalla como la posterior conclusión
tras el proceso de trabajo en la que se determina la legibilidad y aptitud de dicha
información para ser consumida por un usuario promedio en cuanto a aspectos de
velocidad de lectura, capacidad de atención dividida y jugabilidad del producto
audiovisual. [-]
Palabras clave / Materias
Descripción
Treball de Final de Grau en Traducció i Interpretació. Codi: TI0983. Curs acadèmic 2021/2022
Tipo de documento
info:eu-repo/semantics/bachelorThesisDerechos de acceso
info:eu-repo/semantics/openAccess