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dc.contributor.authorPinilla Bermejo, Andoni
dc.contributor.otherMontoliu Colás, Raúl
dc.contributor.otherUniversitat Jaume I. Departament d'Enginyeria i Ciència dels Computadors
dc.date.accessioned2019-01-23T08:32:00Z
dc.date.available2019-01-23T08:32:00Z
dc.date.issued2018-07
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/10234/179991
dc.descriptionTreball final de Grau en Disseny i Desenvolupament de Videojocs. Codi: VJ1241. Curs acadèmic: 2017/2018ca_CA
dc.description.abstractThis section is the technical proposal of my Final Degree Project in Video game Design and Development. The project consists of the development of a 3D Roguelike game using Unity3D. The main features are the design of a procedural dungeon generation system and the use of Machine Learning and Artificial Neural Networks for the NPCs (non-player characters) behavior. This artificial intelligence will be implemented with the new Machine Learning agents of Unity3D.ca_CA
dc.format.extent59 p.ca_CA
dc.format.mimetypeapplication/pdfca_CA
dc.language.isoengca_CA
dc.language.isodeuca_CA
dc.publisherUniversitat Jaume Ica_CA
dc.rightsAtribución-NoComercial-CompartirIgual 4.0 Internacional*
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/*
dc.subjectGrau en Disseny i Desenvolupament de Videojocsca_CA
dc.subjectGrado en Diseño y Desarrollo de Videojuegosca_CA
dc.subjectBachelor's Degree in Video Game Design and Developmentca_CA
dc.subjectroguelikeca_CA
dc.subjectprocedural generationca_CA
dc.subjectneural networksca_CA
dc.subjectmachine learningca_CA
dc.titleVideo game Design and Development Degree Technical Report of the Final Degree Projectca_CA
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/bachelorThesisca_CA
dc.educationLevelEstudios de Gradoca_CA
dc.rights.accessRightsinfo:eu-repo/semantics/openAccessca_CA


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