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dc.contributor.authorPiris López, Salvador
dc.contributor.otherGonzález Martínez, Francisco Gregorio
dc.contributor.otherUniversitat Jaume I. Departament de Matemàtiques
dc.date.accessioned2018-02-22T15:23:01Z
dc.date.available2018-02-22T15:23:01Z
dc.date.issued2017
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/10234/173038
dc.descriptionTreball Final de Màster Universitari en Professor/a d'Educació Secundària Obligatòria i Batxillerat, Formació Professional i Ensenyaments d'Idiomes. Codi: SAP509. Curs acadèmic: 2016/2017ca_CA
dc.description.abstractEl presente trabajo se centra en la elaboración de un recurso matemático haciendo uso del lenguaje de programación Scratch. Se pretende lograr una mayor motivación y un aprendizaje significativo en el alumnado a través de un juego clásico, el memorama. La finalidad de este programa es alejarse del estereotipo que poseen las matemáticas de ser una asignatura aburrida y difícil. En primer lugar se analizarán los motivos por los cuales se ha llevado a cabo este trabajo, así como los objetivos que pretende conseguir. Posteriormente se explicarán las bases del lenguaje de programación Scratch, el cual se adapta a la creación de cualquier programa de manera sencilla mediante el uso de diversas herramientas que ofrece. Por último, se explicará el procedimiento que se ha seguido para desarrollar el programa y las funciones que ofrece.ca_CA
dc.description.abstractThe present study is focused on the elaboration of a mathematical resource making use of the Scratch programming language. The aim is to achieve the student’s motivation and significant learning through the classic game: Memory Game and the purpose of this game is to make mathematics funniest and easiest. Firstly, the reason of this study and the objectives will be exposed. Afterwards, the bases of the language used in the programme will be explained which is adaptable to the creation of every programme thanks to the use of the different simple tools. Lastly, the procedure and the functions that this programme offers will be explained.ca_CA
dc.format.extent54 p.ca_CA
dc.format.mimetypeapplication/pdfca_CA
dc.language.isospaca_CA
dc.publisherUniversitat Jaume Ica_CA
dc.rights.urihttp://rightsstatements.org/vocab/CNE/1.0/*
dc.subjectMàster Universitari en Professor/a d'Educació Secundària Obligatòria i Batxillerat, Formació Professional i Ensenyaments d'Idiomesca_CA
dc.subjectMáster Universitario en Profesor/a de Educación Secundaria Obligatoria y Bachillerato, Formación Profesional y Enseñanzas de Idiomasca_CA
dc.subjectMaster's Degree in Secondary Education, Vocational Training and Language Teachingca_CA
dc.subjectinnovación docenteca_CA
dc.subjectmemoramaca_CA
dc.subjectmatemáticasca_CA
dc.subjectmotivaciónca_CA
dc.subjectScratchca_CA
dc.subjecteducational innovationca_CA
dc.subjectmemory gameca_CA
dc.subjectmathematicsca_CA
dc.subjectmotivationca_CA
dc.titleProgramación informática de juegos matemáticos con ordenadorca_CA
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/masterThesisca_CA
dc.educationLevelEstudios de Postgradoca_CA
dc.rights.accessRightsinfo:eu-repo/semantics/restrictedAccessca_CA


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