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Programación informática de juegos matemáticos con ordenador
dc.contributor.author | Piris López, Salvador | |
dc.contributor.other | González Martínez, Francisco Gregorio | |
dc.contributor.other | Universitat Jaume I. Departament de Matemàtiques | |
dc.date.accessioned | 2018-02-22T15:23:01Z | |
dc.date.available | 2018-02-22T15:23:01Z | |
dc.date.issued | 2017 | |
dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/10234/173038 | |
dc.description | Treball Final de Màster Universitari en Professor/a d'Educació Secundària Obligatòria i Batxillerat, Formació Professional i Ensenyaments d'Idiomes. Codi: SAP509. Curs acadèmic: 2016/2017 | ca_CA |
dc.description.abstract | El presente trabajo se centra en la elaboración de un recurso matemático haciendo uso del lenguaje de programación Scratch. Se pretende lograr una mayor motivación y un aprendizaje significativo en el alumnado a través de un juego clásico, el memorama. La finalidad de este programa es alejarse del estereotipo que poseen las matemáticas de ser una asignatura aburrida y difícil. En primer lugar se analizarán los motivos por los cuales se ha llevado a cabo este trabajo, así como los objetivos que pretende conseguir. Posteriormente se explicarán las bases del lenguaje de programación Scratch, el cual se adapta a la creación de cualquier programa de manera sencilla mediante el uso de diversas herramientas que ofrece. Por último, se explicará el procedimiento que se ha seguido para desarrollar el programa y las funciones que ofrece. | ca_CA |
dc.description.abstract | The present study is focused on the elaboration of a mathematical resource making use of the Scratch programming language. The aim is to achieve the student’s motivation and significant learning through the classic game: Memory Game and the purpose of this game is to make mathematics funniest and easiest. Firstly, the reason of this study and the objectives will be exposed. Afterwards, the bases of the language used in the programme will be explained which is adaptable to the creation of every programme thanks to the use of the different simple tools. Lastly, the procedure and the functions that this programme offers will be explained. | ca_CA |
dc.format.extent | 54 p. | ca_CA |
dc.format.mimetype | application/pdf | ca_CA |
dc.language.iso | spa | ca_CA |
dc.publisher | Universitat Jaume I | ca_CA |
dc.rights.uri | http://rightsstatements.org/vocab/CNE/1.0/ | * |
dc.subject | Màster Universitari en Professor/a d'Educació Secundària Obligatòria i Batxillerat, Formació Professional i Ensenyaments d'Idiomes | ca_CA |
dc.subject | Máster Universitario en Profesor/a de Educación Secundaria Obligatoria y Bachillerato, Formación Profesional y Enseñanzas de Idiomas | ca_CA |
dc.subject | Master's Degree in Secondary Education, Vocational Training and Language Teaching | ca_CA |
dc.subject | innovación docente | ca_CA |
dc.subject | memorama | ca_CA |
dc.subject | matemáticas | ca_CA |
dc.subject | motivación | ca_CA |
dc.subject | Scratch | ca_CA |
dc.subject | educational innovation | ca_CA |
dc.subject | memory game | ca_CA |
dc.subject | mathematics | ca_CA |
dc.subject | motivation | ca_CA |
dc.title | Programación informática de juegos matemáticos con ordenador | ca_CA |
dc.type | info:eu-repo/semantics/masterThesis | ca_CA |
dc.educationLevel | Estudios de Postgrado | ca_CA |
dc.rights.accessRights | info:eu-repo/semantics/restrictedAccess | ca_CA |
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TFM: Màster Universitari en Professor/a d'Educació Secundària Obligatòria i Batxillerat, Formació Professional i Ensenyaments d'Idiomes [1230]
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