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Katawa Shoujo y la novela visual accesible desde la perspectiva de la gestión de proyectos.
dc.contributor.author | Badenas Mañas, Guiomar | |
dc.contributor.other | Granell, Ximo | |
dc.contributor.other | Universitat Jaume I. Departament de Traducció i Comunicació | |
dc.date.accessioned | 2020-09-02T15:11:50Z | |
dc.date.available | 2020-09-02T15:11:50Z | |
dc.date.issued | 2020-07-14 | |
dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/10234/189484 | |
dc.description | Treball Final de Grau en Traducció i Interpretació. Codi: TI0983. Curs: 2019/2020 | ca_CA |
dc.description.abstract | Este Trabajo de Fin de Grado explora las posibilidades de la novela visual como producto accesible. En primer lugar, en el marco teórico se definen la novela visual y sus elementos; en segundo lugar, se resume el estado de los videojuegos accesibles dirigidos a personas ciegas y, en tercer lugar, se analizan las distintas vertientes de la gestión de proyectos.En la parte práctica de este trabajo, por un lado, se ha redactado una guía de cómo podría gestionarse la creación de una novela visual audiodescrita. Por el otro, se han audiodescrito y doblado tres escenas de la novela visual Katawa Shoujo, que, posteriormente, han sido valoradas por personas sin referentes visuales de este género en general, ni de las escenas en particular.Tras esto, se ha llegado a la conclusión de que es posible audiodescribir una novela visual, pero que sería mejor no seguir la norma UNE153020 para ello, puesto que no se adapta bien a este género de videojuegos. | ca_CA |
dc.format.extent | 59 p. | ca_CA |
dc.format.mimetype | application/pdf | ca_CA |
dc.language.iso | spa | ca_CA |
dc.publisher | Universitat Jaume I | ca_CA |
dc.rights | Atribución-NoComercial-CompartirIgual 4.0 Internacional | * |
dc.rights.uri | http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/ | * |
dc.subject | Grau en Traducció i Interpretació | ca_CA |
dc.subject | Grado en Traducción e Interpretación | ca_CA |
dc.subject | Bachelor's Degree in Translation and Interpreting | ca_CA |
dc.subject | localización de videojuegos | ca_CA |
dc.subject | novela visual | ca_CA |
dc.subject | audiodescripción | ca_CA |
dc.subject | gestión de proyectos | ca_CA |
dc.subject | accesibilidad | ca_CA |
dc.subject | Katawa Shoujo | ca_CA |
dc.title | Katawa Shoujo y la novela visual accesible desde la perspectiva de la gestión de proyectos. | ca_CA |
dc.type | info:eu-repo/semantics/bachelorThesis | ca_CA |
dc.educationLevel | Estudios de Grado | ca_CA |
dc.rights.accessRights | info:eu-repo/semantics/openAccess | ca_CA |
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Grau en Traducció i Interpretació [724]
TI0983