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El cine en los escritos de Heidegger bajo el III Reich
(Universidad Complutense de Madrid, 2020)
El presente trabajo explora y sistematiza la concepción de lo cinematográfico en la obra de Martin Heidegger desde su primera mención en su bibliografía en 1929 –Introducción a la filosofía– hasta sus apuntes personales ...
Tiempo de jugar, tiempo de morir: Apuntes sobre Until Dawn y Man of Medan (Supermassive Games, 2015 y 2019)
(Universidad Miguel Hernández, 2020)
El presente artículo pretende realizar una aproximación desde
el análisis textual a los juegos Until Dawn y Man of Medan
(Supermassive Games, 2015 y 2019), partiendo de la problemática
que supone el concepto de “muerte” ...
Audiovisual Production by the Contemporary European Extreme Right: Filmic Inheritances and Intertexts to Spread the Hate
(Universidad de Navarra, 2021-04-13)
This article analyses the narrative techniques of major far-right political parties in contemporary Europe, based on their promotional videos on YouTube. It argues that the construction of their discourse is based mainly ...
Aprender de la caída, hacer con el desgarro: paradojas de la melancolía lúdica en «Gris»
(Universitat Oberta de Catalunya, 2021-01)
Esta investigación parte de una concepción del videojuego como un «sistema afectivo» (Anable, 2018) que permite ensayar la relación con el mundo, y no evadirse de él, para analizar cómo se articula la melancolía lúdica. ...
Estrategias narrativas audiovisuales de desinformación en YouTube de la nueva extrema derecha europea
(EPI SCP, 2019)
El presente trabajo analiza las estrategias de desinformación de 12 partidos europeos de extrema derecha mediante el
análisis textual narratológico de los contenidos alojados en sus canales oficiales de YouTube. Para ello ...
Sí, la vida es muy rara. La culpa y el tiempo en Life is Strange
(Universitat Autònoma de Barcelona: Facultat de Ciencies de la Comunicació, 2016)
El tiempo, además de poder constituir mecánicas de juego, supone una experiencia fenomenológica y subjetiva que afecta a la jugadora. Life is Strange (Dontnod Entertainement, 2015) lo pone en juego deconstruyendo dos rasgos: ...
Narrar la crisis medioambiental: eco(teo)logía, discurso audiovisual y comunidad
(Consejo Superior de Investigaciones Científicas, 2020-09-30)
Pretendemos reflexionar sobre la manera en la que los discursos audiovisuales están hilvanando las relaciones entre crisis medioambiental y quiebra de los marcos comunitarios sociales. Partiendo de una metodología híbrida ...
Conservar, conversar y contestar. Grietas y relecturas del álbum familiar
(Universidad Complutense de Madrid, 2020)
La fotografía es capaz, no de detener el tiempo, pero sí de retener instantáneas para que no debamos conservarlas solo en la memoria. Y es especialmente en el ámbito familiar en el que esta forma de representación se ...
Volver a transitar las formas fílmicas
(adComunica. Asociación para el Desarrollo de la Comunicación, 2020)
Reseña: Formas en transición: Algunos filmes españoles del periodo 1973-1986. Castro de Paz, José Luis (2019).Santander: Asociación Shangrila Textos Aparte.
Narrar la crisis medioambiental: eco(teo)logía, discurso audiovisual y comunidad
(Consejo Superior de Investigaciones Científicas (CSIC), 2020-09-30)
We intend to reflect on the way in which audio-visual discourses are weaving together the relationships between environmental crisis and the breakdown of social community frameworks. Starting from a hybrid methodology based ...