Modelos de Papel 3D Personalizados: papermodels.uji.es
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Mostrar el registro completo del ítemcomunitat-uji-handle:10234/9
comunitat-uji-handle2:10234/43662
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INVESTIGACIONMetadatos
Título
Modelos de Papel 3D Personalizados: papermodels.uji.esFecha de publicación
2011Editor
Asociación de Técnicos de Informática (ATI)ISSN
0211-2124Cita bibliográfica
Novática (2011) núm. 213, p. 52-56Tipo de documento
info:eu-repo/semantics/articleVersión de la editorial
http://www.ati.es/novatica/2011/213/Nv213-52.pdfVersión
info:eu-repo/semantics/publishedVersionPalabras clave / Materias
Resumen
Una característica que se ha incorporado al mundo del comercio hace ya algunos años es la posibilidad de personalizar un producto a gusto del consumidor. También en el sector del entretenimiento se ha aplicado con ... [+]
Una característica que se ha incorporado al mundo del comercio hace ya algunos años es la posibilidad de personalizar un producto a gusto del consumidor. También en el sector del entretenimiento se ha aplicado con éxito, como es el caso de los puzles. Gracias al desarrollo de diferentes tecnologías, pertenecientes principalmente al campo de la informática gráfica, esta personalización se puede aplicar en uno de los entretenimientos más clásicos de nuestras vidas, el recortable de papel. El objetivo de este artículo es mostrar cómo combinar estas tecnologías, describiéndolas y justificando su aplicación, para proporcionar modelos de papel 3D personalizados, asegurando una calidad muy alta en el acabado final del producto. También se presenta un prototipo de estructura cliente-servidor que cuenta con una interfaz intuitiva y que permite a cualquier usuario elegir, personalizar y recibir el producto de forma sencilla y rápida. [-]
One feature that has been incorporated into the business world for some years now is the possibility of personalising a product to suit the consumer’s requirements. This has also been successfully applied in the ... [+]
One feature that has been incorporated into the business world for some years now is the possibility of personalising a product to suit the consumer’s requirements. This has also been successfully applied in the entertainment sector, such as in the case of jigsaw puzzles. Thanks to the development of different technologies, mainly within the field of computer graphics, this process of personalisation can now be applied to one of the most classic pastimes in our lives – paper cut-outs. The aim of this article is to show how to combine these technologies, by describing them and justifying their application, in order to offer personalised 3D paper models, while at the same ensuring the highest quality in the finished product. The article also presents a prototype for a client-server structure that has a user-friendly interface and allows any user to choose, personalise and receive the product simply and quickly. [-]
Derechos de acceso
© Asociación de Técnicos de Informática (ATI)
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