UNIDAD 3. Técnicas avanzadas
Descripción:
Este último bloque introduce técnicas más complejas y está más relacionado con el desarrollo de aplicaciones gráficas tratando, por ejemlo, técnicas de interacción y de animación por computador. En concreto, introduce la programación de la interacción, manejo de eventos y selección de objetos 3D, y diferentes técnicas de animación con Shaders.
Carga: 26 horas
- Presencial: 6 horas
- No presencial: 14 horas
- Tutorías: 6 horas
Planificación:
Aula |
Día |
UNIDAD 3 |
TD2103AA |
7 Marzo |
10. Interacción |
TD2103AA |
9 Marzo |
11. Animación |
TD0208AA |
21 Marzo |
Práctica 3 |
TD0208AA |
23 Marzo |
Práctica 3 |