Descripción:

Este último bloque introduce técnicas más complejas y está más relacionado con el desarrollo de aplicaciones gráficas tratando, por ejemlo, técnicas de interacción y de animación por computador. En concreto, introduce la programación de la interacción, manejo de eventos y selección de objetos 3D, y diferentes técnicas de animación con Shaders.

Carga: 26 horas

  • Presencial: 6 horas
  • No presencial: 14 horas
  • Tutorías: 6 horas

Planificación:

Aula

Día

UNIDAD 3

TD2103AA

7 Marzo

10. Interacción

TD2103AA

9 Marzo

11. Animación

TD0208AA

21 Marzo

Práctica 3

TD0208AA

23 Marzo

Práctica 3

Recursos