Análisis del periodismo especializado en videojuegos en la red. Organización y estructura de sus contenidos
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comunitat-uji-handle4:
TFG-TFMMetadata
Title
Análisis del periodismo especializado en videojuegos en la red. Organización y estructura de sus contenidosAuthor (s)
Tutor/Supervisor
Doménech Fabregat, HugoTutor/Supervisor; University.Department
Universitat Jaume I. Departament de Ciències de la ComunicacióDate
2016-07-13Publisher
Universitat Jaume IAbstract
El sector del videojuego está en expansión en España y en el todo el mundo gracias a un número de aficionados cada vez mayor y a ingresos superiores cada año que transcurre. Esta investigación pretende profundizar en ... [+]
El sector del videojuego está en expansión en España y en el todo el mundo gracias a un número de aficionados cada vez mayor y a ingresos superiores cada año que transcurre. Esta investigación pretende profundizar en los medios de comunicación digitales especializados en ocio electrónico a fin de conocer si el periodismo avanza al mismo ritmo que la industria cultural. Para ello se plantean objetivos muy concretos: el estudio de los contenidos y su estructura dentro de las páginas web; conocer el lenguaje específico utilizado en las informaciones sobre videojuegos; averiguar de qué modos se puede organizar redacciones periodísticas online; descubrir de qué fuentes informativas proceden los contenidos de medios especializados en videojuegos; y comparar la cobertura de un mismo acontecimiento sobre ocio electrónico en portales especializados y medios generalistas.
Con el objetivo de dar respuesta a estas cuestiones se ha analizado la actividad de las webs 3DJuegos, AlfaBetaJuega, Meristation y Vandal a lo largo de cuatro días distintos. Por otra parte, hasta 140 textos han sido revisados para hallar lenguaje específico y fuentes informativas. Los periódicos El País y El Mundo han sido los elegidos para comparar con las revistas especializadas. Los resultados demuestran que el periodismo especializado en videojuegos recurre con frecuencia a otras materias, mientras que también ofrece una cobertura mucho más profunda de los temas de ocio electrónico. [-]
The video game industry is expanding in Spain and around the world thanks to a growing number of fans and an increasing income each year that passes. This research aims to deepen the digital media specialized in ... [+]
The video game industry is expanding in Spain and around the world thanks to a growing number of fans and an increasing income each year that passes. This research aims to deepen the digital media specialized in electronic entertainment in order to know whether journalism rises at same rythm that cultural industry. For this it proposes very specific objectives: the study of the contents and structure within web pages; know the specific language used in the information on video games; find out what ways can organize online newspaper newsrooms; learn of what information sources proceed the media specializing in video games contents; and compare coverage of the same event on electronic entertainment in specialized and general media portals.
In order to answer these questions we analyzed the activity of 3DJuegos, AlfaBetaJuega, Meristation and Vandal sites along four different days. Moreover, up to 140 texts have been reviewed to find specific language and information sources. The newspapers El País and El Mundo have been chosen to compare with specialized magazines. The results show that journalism specializing in video games frequently uses other matters, while also offering a much deeper coverage of issues related with electronic entertainment. [-]
Subject
Description
Treball de Final de Grau en Periodisme. Codi: PE0932. Curs acadèmic 2015-2016
Type
info:eu-repo/semantics/bachelorThesisRights
info:eu-repo/semantics/openAccess
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- Grau en Periodisme [581]
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