Visualitzant EMP_Capítols de llibres per data de publicació
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El uso de la wikipedia como recurso docente
Universitat Politècnica de València (2016)En este trabajo se presenta un proyecto de utilización de la Wikipedia como recurso docente. El principal objetivo de este proyecto es fomentar el aprendizaje colaborativo a través de una actividad en la que los estudiantes ... -
Diagnóstico y propuesta de una asignatura de aprendizaje cooperativo en los grados de Empresa en la Universitat Jaume I de Castelló
Neopatria (2016)La creciente importancia del trabajo en equipo en el entorno empresarial y académico demanda una formación integral, que capacite a los estudiantes en conocimientos específicos y habilidades interpersonales para su desempeño ... -
Influencia de la actividad relacional inter e intraequipos en el rendimiento
Neopatria (2016)En este trabajo, hemos analizado la evolución de las relaciones interpersonales de un grupo de estudiantes. La investigación se ha llevado a cabo en una asignatura de último año del grado Administración de Empresas que ... -
Network Market Orientation, Knowledge Management and Born Globals’ Competitiveness
InTech (2017-11)This chapter studies the influence of network market orientation (NMO) on Spanish Born Globals’ (BGs) competitiveness. The study analyses the contribution of a specific knowledge-based dynamic capability, namely ... -
Organisational learning and knowledge management : a prospective analysis based on the levels of consciousness
Palgrave Macmillan (2018-05-12)n this chapter, we analyse the concepts of organizational learning and knowledge management by relating them to the levels of human and organizational consciousness. In doing so, we understand the existence of different ... -
Aplicación y evaluación de la gamificación en la docencia universitaria: una experiencia docente
Universitat Politècnica de València (2020)En este trabajo se presenta la experiencia de diseñar e implementar una estrategia de gamificación en la docencia universitaria. El objetivo final de esta innovación era combinar mecánicas y dinámicas del juego, de tal ... -
Herramientas de gamificación: efectos sobre el aprendizaje significativo, el engagement y el estrés de los estudiantes
Universitat Politècnica de València (2020)El constante cambio en el entorno junto a la transformación tecnológica requieren una educación moderna, donde las herramientas de gamificación se utilicen en beneficio de la formación de los estudiantes. En los últimos ... -
Legitimating confrontational discourses by local environmental groups: The case of air quality monitoring in a Spanish industrial area
Manchester University Press (2020-07-14) -
How altruism increases firm performance : the role of organizational resilience
Nova Science Publishers (2021-10-20)Chapter Six explores how altruism positively impacts a firm’s performance by strengthening organizational resilience -
Well-being, Happiness, Satisfaction, Burnout and the Future of Work
Emerald Group Publishing Ltd. (2021-11-05) -
The Quadruple Sustainability: Economic, Social, Environmental, and Family
IGI Global (2022)This chapter analyzes the relationship between ownership structure and sustainability performance adopting the socioemotional wealth approach. This work extends previous literature on the topic by considering the three ... -
Leverage and Family Firms: A Multi-Theoretical Approach
IGI Global (2022)This chapter analyses the relationship between ownership structure and leverage, providing an integrated theoretical approach that combines traditional financial theories, agency theory, and recently developed theories ... -
Smart cities, smart factories y smart ports en las provincias chinas de Guangdong y Hainan: oportunidades para las empresas extranjeras
Atena Editora (2022-10-03)This report focuses on the Chinese province of Guandong, analyzing the business opportunities for foreign companies in the investment areas of smart cities, smart factories and smart ports. When analyzing the opportunities ... -
The hidden power of compassion for humanizing organizations
Tirant Lo Blanch (2022-12-18) -
Aprendizaje basado en juegos aplicado a al enseñanza universitaria: juego sobre inversión
Dykinson (2023)En las últimas décadas, se han llevado a cabo cambios enlosprogramas de educación universitaria con el objetivo de promoverunenfoque holístico e integrado de los diversos camposdelconocimiento. Como resultado, los fundamentos ... -
Compassionate Organisations
Routledge (2023-01-09)