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La intertextualidad en la localización de videojuegos. El caso de Rising Angels Reborn | 894 |
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La intertextualidad en la localización de videojuegos. El caso de Rising Angels Reborn | 5 | 5 | 6 | 2 | 4 | 9 | 1 |
Descargas del fichero
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AnexoII_Rising_Angels_Reborn_TextoOriginal.pdf | 773 |
AnexoIII_Rising_Angels_Reborn_Traducción.pdf | 648 |
TFG_2015_ChivaTomasL.pdf | 602 |
Países con más visualizaciones
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Estados Unidos | 253 |
España | 188 |
México | 125 |
Chile | 57 |
Argentina | 55 |
Francia | 49 |
Alemania | 27 |
Colombia | 22 |
Perú | 19 |
China | 9 |
Ciudades con más visualizaciones
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Redwood City | 54 |
Santiago | 24 |
Madrid | 18 |
Ann Arbor | 16 |
Monterrey | 15 |
Mountain View | 15 |
Mexico | 14 |
Oakland | 13 |
Ashburn | 12 |
Castellón | 9 |