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Representación de la homosexualidad en los videojuegos: el caso de Life is Strange y The Last of Us
Universitat Jaume I (2019-07-09)El videojuego se ha convertido en uno de los principales vectores de ocio a nivel mundial, aumentando su consumo exponencialmente con el paso de los años. A su vez, los colectivos LGTBI comienzan a tener una mayor presencia ...