• openAccess   Sí, la vida es muy rara. La culpa y el tiempo en Life is Strange 

      Martín Núñez, Marta; Garcia Catalan, Shaila; Rodríguez Serrano, Aarón Universitat Autònoma de Barcelona: Facultat de Ciencies de la Comunicació (2016)
      El tiempo, además de poder constituir mecánicas de juego, supone una experiencia fenomenológica y subjetiva que afecta a la jugadora. Life is Strange (Dontnod Entertainement, 2015) lo pone en juego deconstruyendo dos rasgos: ...