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Plan de Empresa: Hermes InterAds
dc.contributor.author | Escrivà Alcázar, Alba | |
dc.contributor.other | Barreda Cruselles, Juan Carlos | |
dc.contributor.other | Universitat Jaume I. Departament de Ciències de la Comunicació | |
dc.date.accessioned | 2024-07-19T09:14:10Z | |
dc.date.available | 2024-07-19T09:14:10Z | |
dc.date.issued | 2024-07-02 | |
dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/10234/208268 | |
dc.description | Treball Final de Grau en Publicitat i Relacions Públiques. Codi: PU0932. Curs acadèmic: 2023/2024 | ca_CA |
dc.description.abstract | En este trabajo se ha llevado a cabo un plan de empresa con el objetivo de crear Hermes InterAds, una agencia de publicidad digital interactiva orientada a técnicas como el advergaming, el in-game advertising, la realidad virtual, la realidad aumentada y la gamificación. Para empezar, se ha desarrollado, por un lado, la idea de negocio y, por el otro, los objetivos que este pretende alcanzar, tanto a corto como a largo plazo. Una vez hecho esto, se ha estudiado la viabilidad del proyecto y se han definido su misión y su visión. Después, se ha realizado una investigación del mercado y se han analizado todos los elementos interiores y exteriores que pudiesen tener cualquier tipo de impacto en la formación de la entidad. Además, se han tenido en cuenta sus debilidades y amenazas, pero también sus oportunidades y puntos fuertes. Por último, se ha hecho una previsión de sus gastos e ingresos para saber si la empresa es, o no, rentable y se ha elaborado un plan de contingencia para evitar o, al menos, resolver las situaciones de crisis que puedan ponerla en peligro. | ca_CA |
dc.description.abstract | In this final degree project, a business plan has been carried out with the aim of creating Hermes InterAds, an interactive digital advertising agency oriented to techniques such as advergaming, in-game advertising, virtual reality, augmented reality and gamification. To begin with, I have developed, on the one hand, the business idea and, on the other hand, the objectives it aims to achieve, both in the short and long term. Once this was done, the feasibility of the project was studied, and its mission and vision were defined. Then, market research has been carried out and all the internal and external elements that could have any kind of impact on the formation of the entity have been analyzed. In addition, its weaknesses and threats were taken into account, as well as its opportunities and strengths. Finally, a forecast of its expenses and income has been made in order to know if the company is profitable or not, and a contingency plan has been elaborated to avoid or, at least, to solve crisis situations that could put it in danger. | ca_CA |
dc.format.extent | 115 p. | ca_CA |
dc.format.mimetype | application/pdf | ca_CA |
dc.language.iso | spa | ca_CA |
dc.publisher | Universitat Jaume I | ca_CA |
dc.rights.uri | http://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/ | ca_CA |
dc.subject | Grau en Publicitat i Relacions Públiques | ca_CA |
dc.subject | Grado en Publicidad y Relaciones Públicas | ca_CA |
dc.subject | Bachelor's Degree in Advertising and Public Relations | ca_CA |
dc.subject | plan de empresa | ca_CA |
dc.subject | advergaming | ca_CA |
dc.subject | in-game advertasing | ca_CA |
dc.subject | realidad virtual | ca_CA |
dc.subject | realidad aumentada | ca_CA |
dc.subject | gamificación | ca_CA |
dc.subject | business plan | ca_CA |
dc.subject | virtual reality | ca_CA |
dc.subject | augmented reality | ca_CA |
dc.subject | gamification | ca_CA |
dc.title | Plan de Empresa: Hermes InterAds | ca_CA |
dc.type | info:eu-repo/semantics/bachelorThesis | ca_CA |
dc.educationLevel | Estudios de Grado | ca_CA |
dc.rights.accessRights | info:eu-repo/semantics/openAccess | ca_CA |
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Grau en Publicitat i Relacions Públiques [641]
PU0932