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Obtención de datos cinemáticos de la mano proporcionados por gafas de realidad virtual
dc.contributor.author | Gracia Ibañez, Verónica | |
dc.contributor.author | Jarque-Bou, Néstor J | |
dc.contributor.author | Sancho-Bru, Joaquin L. | |
dc.contributor.author | Vergara, Margarita | |
dc.date.accessioned | 2024-04-24T10:45:52Z | |
dc.date.available | 2024-04-24T10:45:52Z | |
dc.date.issued | 2023 | |
dc.identifier.isbn | 978-84-1335-295-4 | |
dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/10234/206524 | |
dc.description | Ponencia presentada en XII Reunión del Capítulo Español de la Sociedad Europea de Biomecánica. El Capítulo Nacional. 02 de noviembre 2023, Málaga (Spain) | ca_CA |
dc.description.abstract | El uso de juegos de realidad virtual (RV) está en auge para rehabilitación de pacientes con trastornos neuronales. Estos juegos consisten en trabajar la movilidad a través de actividades desafiantes más entretenidas que la realización de movimientos repetitivos, motivando así la rehabilitación en casa. La bondad de usar RV en rehabilitación suele realizarse comparando dos grupos de pacientes: uno que ha utilizado RV y otro que no, sin tener en cuenta la evaluación específica de cada paciente. Existen estudios previos que han implementado tests de evaluación, como el Box and Block (B&B) en plataformas de RV para rehabilitación [1,2,3] de modo que se pueda valorar la mejora de cada paciente. No obstante, mejorar en las puntuaciones obtenidas no tiene en cuenta cómo se han hecho los movimientos durante el juego, lo que podría ser útil para ir adaptando los juegos según el progreso del paciente, así como servir de indicador de si los movimientos se hacen correctamente. | ca_CA |
dc.format.extent | 1 p. | ca_CA |
dc.format.mimetype | application/pdf | ca_CA |
dc.language.iso | spa | ca_CA |
dc.publisher | UMA Editorial. Universidad de Málaga | ca_CA |
dc.rights | © UMA Editorial. Universidad de Málaga Bulevar Louis Pasteur, 30 (Campus de Teatinos) - 29071 Málaga www.umaeditorial.uma.es © María Prado Nóvoa (orcid.org/0000-0002-2639-0452), Ana Pérez de la Blanca Cobos (orcid.org/0000-0001-6405-0515), Salvador Moreno Vegas (orcid.org/0000-0002-4775-6564) y Vicente Blanco Salgado (orcid.org/0009-0001-7889-6623) (editores) | ca_CA |
dc.rights.uri | http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/ | ca_CA |
dc.subject | datos cinemáticos | ca_CA |
dc.subject | kinematic data | ca_CA |
dc.subject | gafas de realidad virtual | ca_CA |
dc.subject | virtual reality glasses | ca_CA |
dc.title | Obtención de datos cinemáticos de la mano proporcionados por gafas de realidad virtual | ca_CA |
dc.type | info:eu-repo/semantics/conferenceObject | ca_CA |
dc.rights.accessRights | info:eu-repo/semantics/openAccess | ca_CA |
dc.type.version | info:eu-repo/semantics/publishedVersion | ca_CA |
project.funder.name | Generalitat Valenciana | ca_CA |
project.funder.name | Universitat Jaume I | ca_CA |
oaire.awardNumber | CIGE/2021/024 | ca_CA |
oaire.awardNumber | GACUJIMA/2023/04 | ca_CA |
oaire.awardNumber | UJI-A2021-03 | ca_CA |
dc.subject.ods | 3. Salud y bienestar | ca_CA |
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Bulevar Louis Pasteur, 30 (Campus de Teatinos) - 29071 Málaga
www.umaeditorial.uma.es
© María Prado Nóvoa (orcid.org/0000-0002-2639-0452), Ana Pérez de la Blanca Cobos
(orcid.org/0000-0001-6405-0515), Salvador Moreno Vegas (orcid.org/0000-0002-4775-6564) y Vicente Blanco
Salgado (orcid.org/0009-0001-7889-6623) (editores)