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dc.contributor.authorSantiago Huerta, Marc
dc.contributor.otherFerrando García, Pablo
dc.contributor.otherUniversitat Jaume I. Departament de Ciències de la Comunicació
dc.date.accessioned2023-07-21T09:43:04Z
dc.date.available2023-07-21T09:43:04Z
dc.date.issued2023-07-10
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/10234/203475
dc.descriptionTreball Final de Grau en Comunicació Audiovisual. Modalitat A. Codi: CA0932. Curs acadèmic 2022-2023ca_CA
dc.description.abstractA lo largo de los años, la tecnología utilizada en las producciones cinematográficas y de series ha ido evolucionando en una misma dirección, conseguir resultados realistas y verosímiles. Esto se ha conseguido con el paso del tiempo, pero también ha supuesto una dependencia excesiva de las producciones en su postproducción, cosa que limita en cierto modo a todos trabajadores involucrados en las producciones, tanto actores como equipo técnico. Con la llegada de la tecnología conocida como “Stagecraft” o también llamada producción virtual, se ha conseguido aunar las innovaciones tecnológicas en materia de efectos visuales con los procesos de producción y rodaje clásicos, permitiendo crear una nueva manera de hacer cine que supone un avance para la industria y un ahorro económico en la producción. También genera resultados mucho más espectaculares y vistosos. Y, por último, se puede desarrollar de forma paralela a la filmación del proyecto teniendo en cuenta el proceso de la postproducción.ca_CA
dc.description.abstractOver the years, the technology used in film and series productions has evolved in the same direction, achieving realistic and credible results. This has been achieved over time, but it has also meant an excessive dependence on productions in their post-production, which limits in some way all workers involved in productions, both actors and technical team. With the arrival of the technology known as "Stagecraft" or also called virtual production, it has been possible to combine technological innovations in visual effects with classic production and filming processes, allowing to create a new way of making cinema that represents an advance for the industry and that allows to save costs and generate much more complacent and colorful results that also do not interfere negatively in the process of creation and filming of the project.ca_CA
dc.format.extent39 p.ca_CA
dc.format.mimetypeapplication/pdfca_CA
dc.language.isospaca_CA
dc.publisherUniversitat Jaume Ica_CA
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by/4.0/ca_CA
dc.subjectGrau en Comunicació Audiovisualca_CA
dc.subjectGrado en Comunicación Audiovisualca_CA
dc.subjectBachelor's Degree in Audiovisual Communicationca_CA
dc.subjectefectos visualesca_CA
dc.subjectproducción virtualca_CA
dc.subjectStagecraftca_CA
dc.subjectiluminaciónca_CA
dc.subjectUnreal Engineca_CA
dc.subjectILMca_CA
dc.subjectThe Mandalorianca_CA
dc.subjectVFXca_CA
dc.subjectCGIca_CA
dc.subjectcineca_CA
dc.subjectvisual effectsca_CA
dc.subjectvirtual productionca_CA
dc.subjectStagecraftca_CA
dc.subjectlightingca_CA
dc.subjectunreal engineca_CA
dc.subjectFilmca_CA
dc.title“Stagecraft: Un análisis de la tecnología que ha cambiado la manera de hacer cine”ca_CA
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/bachelorThesisca_CA
dc.educationLevelEstudios de Gradoca_CA
dc.rights.accessRightsinfo:eu-repo/semantics/openAccessca_CA


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