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Migración de un centro de datos en local (on-premise) a la nube. Minijuegos utilizando procesamiento de imagen en android
dc.contributor.author | Varshava Aroca, Taras | |
dc.contributor.other | Ribelles Miguel, José | |
dc.contributor.other | Universitat Jaume I. Departament de Llenguatges i Sistemes Informàtics | |
dc.contributor.other | Martí Pascual, Rodrigo | |
dc.date.accessioned | 2021-02-10T08:39:01Z | |
dc.date.available | 2021-02-10T08:39:01Z | |
dc.date.issued | 2020-10-13 | |
dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/10234/191869 | |
dc.description | Treball Final de Grau en Enginyeria Informàtica. Codi: EI1054. Curs acadèmic: 2019/2020 | ca_CA |
dc.description.abstract | Memoria desarrollada para la asignatura EI1054 – Prácticas externas y Trabajo Final de Grado de Ingeniería Informática en la Universidad Jaume I de Castellón. Esta memoria incluye por una parte la estancia en prácticas realizada en la empresa RecordGo Alquiler Vacacional (Castellón) y por otra parte, la realización de un TAD dirigido por el tutor de prácticas externas José Ribelles Miguel. Por una parte, el objetivo del proyecto realizado durante la estancia de prácticas, es poder prescindir del centro de datos local de la oficina central de RecordGo y trasladar todos los servicios operativos a la nube, de forma que el core del negocio de la empresa esté gestionado desde esta. Este proyecto consiste en llevar a cabo una reestructuración de la infraestructura de la empresa y migrar los servicios de forma que éstos puedan operar de la forma más óptima y eficiente posible en un sistema cloud, más concretamente Amazon Web Services. De esta manera la empresa podría disminuir su tiempo de dedicación a controlar el funcionamiento del sistema de red, y además podría integrar nuevos servicios y características de negocio más fácilmente. Por otra parte, el objetivo del Trabajo Académicamente Dirigido consiste en evaluar si el uso de las técnicas actuales de procesamiento de imágenes puede ser de interés en el campo de los videojuegos. Para ello se ha desarrollado una aplicación en Android Studio con dos juegos, cuyos principales atractivos son la posibilidad de partidas multijugador y el procesamiento de imágenes en tiempo real. | ca_CA |
dc.format.extent | 79 p. | ca_CA |
dc.format.mimetype | application/pdf | ca_CA |
dc.language.iso | spa | ca_CA |
dc.publisher | Universitat Jaume I | ca_CA |
dc.rights.uri | http://rightsstatements.org/vocab/CNE/1.0/ | * |
dc.subject | Grau en Enginyeria Informàtica | ca_CA |
dc.subject | Grado en Ingeniería Informática | ca_CA |
dc.subject | Bachelor's Degree in Computer Engineering | ca_CA |
dc.subject | Amazon Web Services | ca_CA |
dc.subject | Android Studio | ca_CA |
dc.subject | procesamiento de imagen | ca_CA |
dc.subject | minijuegos multijugador | ca_CA |
dc.subject | image processing | ca_CA |
dc.subject | multiplayer minigames | ca_CA |
dc.title | Migración de un centro de datos en local (on-premise) a la nube. Minijuegos utilizando procesamiento de imagen en android | ca_CA |
dc.type | info:eu-repo/semantics/bachelorThesis | ca_CA |
dc.educationLevel | Estudios de Grado | ca_CA |
dc.rights.accessRights | info:eu-repo/semantics/restrictedAccess | ca_CA |
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Grau en Enginyeria Informàtica [369]
EI1054