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Comunidades o Colecciones correspondientes a su consulta
UNIDAD 1. Conceptos [7]
SIE020
Ítems correspondientes a su consulta
Presentación de la asignatura Síntesis de Imagen y Animación
(2013-02-11)
Breve recorrido sobre la historia de los gráficos generados por computador, estado del arte, y visión general del curso.
Tema 11. Animación
(2013-02-11)
Introducción a la animación por computador, uso de shaders, control de eventos de tiempo y sistemas de partículas.
Tema 4. Viendo en 3D
(2013-02-11)
Transformación de la cámara, proyección y área de dibujo, y eliminación de partes ocultas.
Tema 6. Aplicación de texturas 2D
(2013-02-11)
Coordenadas de textura, creación de texturas y muestreo de la textura.
Síntesis de imagen y animación
(Universitat Jaume I, 2012)
Tema 1. Introducción a OpenGL
(2013-02-11)
Primer contacto con el estandard OpenGL. Se introduce el pipeline, se presentan otras interfaces de programación gráficas, se introduce el lenguaje GLSL y cómo trabajar con shaders.
Tema 9. Texturas avanzadas
(2013-02-11)
Se presentan las técnicas de environment mapping, enrejado, texturas 3D, bump mapping y texturas de desplazamiento.
Unidad 1: Práctica
(2013-02-11)
Modelado de un flexo.