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Unidad 2: Práctica
(2013-02-11)
Aplicación de transparencia y reflejos.
Tema 7. Proceso de imágenes
(2013-02-11)
Se introduce el procesado de imágenes utilizando la GPU, efectos de imagen como brillo o negativo, la convolución, el antialiasing, transformaciones geométricas, y lectura y almacenamiento de imágenes.
Tema 8. Realismo visual
(2013-02-11)
Se introducen las siguientes técnicas: trasparencia, reflejos y sombras.
Tema 9. Texturas avanzadas
(2013-02-11)
Se presentan las técnicas de environment mapping, enrejado, texturas 3D, bump mapping y texturas de desplazamiento.