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Cuando el jugador se refleja en el espejo llamado videojuego
dc.contributor.author | Parente, Daniel | |
dc.date.accessioned | 2015-11-17T08:38:59Z | |
dc.date.available | 2015-11-17T08:38:59Z | |
dc.date.issued | 2015 | |
dc.identifier.issn | 2174-0992 | |
dc.identifier.issn | 2254-2728 | |
dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/10234/140309 | |
dc.description.abstract | Artículo para la sección Tribuna de adComunica. | ca_CA |
dc.format.mimetype | application/pdf | ca_CA |
dc.language.iso | spa | ca_CA |
dc.publisher | AdComunica, Asociación para el desarrollo de la comunicación | ca_CA |
dc.publisher | Departamento de Ciencias de la Comunicación, Universitat Jaume I | ca_CA |
dc.publisher | Departamento de Comunicación Audiovisual y Publicidad II, Universidad Complutense de Madrid | ca_CA |
dc.relation.isPartOf | adComunica, 2015, nº 9 | ca_CA |
dc.rights.uri | http://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/ | * |
dc.subject | tribuna | ca_CA |
dc.subject | videojuegos | ca_CA |
dc.subject | ocio interactivo | ca_CA |
dc.title | Cuando el jugador se refleja en el espejo llamado videojuego | ca_CA |
dc.type | info:eu-repo/semantics/article | ca_CA |
dc.identifier.doi | https://doi.org/10.6035/2174-0992.2015.9.11 | |
dc.rights.accessRights | info:eu-repo/semantics/openAccess | ca_CA |
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adComunica_2015_no. 9 [16]
AdComunica nº 9 ( 2015)