DOI: http://dx.doi.org/10.6035/2174-0992.2015.9

VIDEOJUEGOS Y OCIO DIGITAL INTERACTIVO

Presentación/Editorial

1. Presentación. Javier Marzal Felici , Andreu Casero Ripollés p. 11-12


Artículos/Articles

2. Claves creativas de la iluminación en los videojuegos. Una propuesta metodológica para el entendimiento de la luz en los entornos tridimensionales lúdicos Marta Fernández Ruiz p. 19-42

3. «¿La vida empieza o acaba con el matrimonio?»: Amor, diseño de ética y libertad dirigida en Catherine. Víctor Navarro-Remesal, p. 43-61

4. Visibilidad y recuerdo del product placement en videojuegos. Antonio Seoane Nolasco ; Antonio San Juan Pérez ; Sandra Martínez Costa p. 63-75

5. La localización como factor clave en el proceso de desarrollo de un videojuego. Ramón Méndez González p. 77-95

6. Modelos de producción del videojuego en España . José PatricioPérez Rufí p. 97-115

7. Investigar en videojuegos. Desde la creación al análisis, una visión panorámica de un medio en crecimiento. Emilio Sáez Soro p.15-17

Otras investigaciones

8. La cadena de valor del vídeo musical: el videoclip en el circuito comercial de las industrias culturales. Jennifer Rodríguez-López, Ignacio Aguaded p. 119-132

9. Tabletas y smartphones. El diseño editorial obligado a adaptarse a los nuevos soportes informativos digitales. Juan Yunquera Nieto p. 133-155

10. Comunicación y turismo sostenible. La emergencia de la innovación durante la tarea de diseño. Arlette Bouzon, Jesús Bermejo Berros p. 157-177


Tribuna: investigación y profesión

11. Cuando el jugador se refleja en el espejo llamado videojuego. Daniel Parente. p. 181-183

12. Emergencia en el apocalipsis zombi. Mecanismos para la creación de narrativas emergentes en DayZ. Josué Monchán. p. 185-192

13. El antiguo arte del testado. Emilio Molina p. 193-196

14. Retos del desarrollo de videojuegos en España. Carlos Iglesias Redondo p. 197-201

15. Localizaciones del cine: de las ciudades monumentales a las imaginadas. Lorna Beatriz Arroyo Jiménez. p. 185-192

16. Número completo. Varios autores. p. 1-222


Ministerio Este proyecto ha recibido una ayuda de la Dirección General del Libro, Archivos y Bibliotecas del Ministerio de Cultura.
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