UNIDAD 1. Conceptos
http://hdl.handle.net/10234/168872
SIE0202024-03-29T05:30:27ZUnidad 1: Práctica
http://hdl.handle.net/10234/120590
Unidad 1: Práctica
Ribelles, Jose
Modelado de un flexo.
SIE020: Síntesis de Imagen y Animación
2013-02-11T00:00:00ZTema 6. Aplicación de texturas 2D
http://hdl.handle.net/10234/120663
Tema 6. Aplicación de texturas 2D
Ribelles, Jose
Coordenadas de textura, creación de texturas y muestreo de la textura.
SIE020: Síntesis de Imagen y Animación
2013-02-11T00:00:00ZTema 5. Modelos de iluminación y sombreado
http://hdl.handle.net/10234/120644
Tema 5. Modelos de iluminación y sombreado
Ribelles, Jose
Modelado de iluminación de Phong, tipos de fuentes de luz y modelos de sombreado.
SIE020: Síntesis de Imagen y Animación
2013-02-11T00:00:00ZTema 4. Viendo en 3D
http://hdl.handle.net/10234/120643
Tema 4. Viendo en 3D
Ribelles, Jose
Transformación de la cámara, proyección y área de dibujo, y eliminación de partes ocultas.
SIE020: Síntesis de Imagen y Animación
2013-02-11T00:00:00Z