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El aumento de la visión periférica y la atención mediante los videojuegos de acción
Navarro Díaz, Carmen Universitat Jaume I (2015)Esta investigación, pretende realizar un estudio cuasi-experimental con un grupo de alumnos de entre 10 y 12 años, para analizar la mejora de la atención y la visión periférica de los niños que juegan a videojuegos de ...